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IDEAS FOR COMMERCIAL FACILITIES 商業施設で成果を出す!
デジタルスタンプラリーイベントアイデア10選

商業施設でのデジタルスタンプラリーは、企画内容によって集客や回遊促進、SNS拡散など期待できる効果が大きく変わります。
本ページでは、商業施設で活用しやすいデジタルスタンプラリーの企画・イベントアイデアを10種類ご紹介します。

集客・回遊・購買促進につながる人気企画を徹底解説

商業施設における販促施策では、来館者数の増加だけでなく、
館内回遊の促進や店舗利用の向上、再来館につながる仕組みづくりが重要となっています。

その中でもデジタルスタンプラリーは、スマートフォンを活用して、手軽に参加できることから、
商業施設の集客施策や回遊促進施策として広く活用されています。
一方で、「毎年同じ企画になってしまう」「他施設との差別化を図りたい」といった課題を抱える
担当者様も少なくありません。

本ページでは、商業施設におけるデジタルスタンプラリーの活用方法や、集客・回遊促進・購買促進に
つながる体験型企画アイデアをご紹介します。

コスト評価基準

コスト評価 目安費用
20万円以下
50万円以下
100万円以下
150万円以下
150万円超
※コスト評価は目安です。
 スポット数や仕様内容によって実際の費用感は異なります。

商業向けデジタルスタンプラリー
企画・イベントアイデア10

商業施設でのデジタルスタンプラリーは、単なるスタンプ収集だけでなく、
謎解きやAR、ミッション形式などさまざまな企画と組み合わせることで、参加者の満足度や回遊性を高めることができます。
ここでは、集客・回遊促進・購買促進につながるおすすめの企画・イベントアイデアをご紹介します。

  1. 謎解きスタンプラリー

    コスト

    実施難易度

    デジタルスタンプラリーと最も相性が良い企画の一つが謎解きイベントです。
    参加者は施設内を巡りながら各スポットで出題される問題を解き、ストーリーを進めていきます。
    単純なスタンプ収集ではなく、「次の手がかりを探したい」という心理が働くため、自然と施設全体を回遊してもらえることが特徴です。

    期待できる効果
    • 滞在時間が長くなる
    • 全館回遊を促進できる
    • ファミリー層から若年層まで幅広く参加しやすい
    • SNSで話題になりやすい
    ターゲット
    • 小学生・中高生
    • 親子・ファミリー層
    • 友達・カップル
    ※謎解き問題制作費がかかるためコスト高め
  2. キャラクターパズルスタンプラリー

    コスト

    実施難易度

    人気アニメやゲームキャラクター、施設オリジナルキャラクターを活用したスタンプラリーです。
    参加者はキャラクターを探しながら館内を巡り、すべて集めることで限定特典を獲得できます。

    達成後にリアルな実物ジグソーパズルをインセンティブとして渡すと帰宅後も何度も思い出してもらえるきっかけ作りができます。

    期待できる効果
    • IP連携による集客力向上
    • 回遊・コンプリート率向上
    • 来館促進
    ターゲット
    • 未就学児・小学生
    • 親子・ファミリー層
    • 作品・キャラクターのファン層
    ※版権利用時は別途費用発生
  3. ストーリー体験型ラリー

    コスト

    実施難易度

    商業施設内を物語の中と想定してプロローグを表示します。
    主人公になりきってスポットを周遊すればするほど町が色づいていき7色集めると町に全ての色が戻ってくるストーリ-になります。
    オリジナルのストーリーで没入感を高めることも可能です。

    期待できる効果
    • 高い満足度
    • 滞在時間向上
    • 体験価値向上
    ターゲット
    • 小学生以上
    • 親子・ファミリー層
    • 若年層
    ※ストーリーを専門家に考えてもらう場合はコストUP。AI作成ストーリーや簡易ストーリーならコストを抑えられます
  4. 育成型スタンプラリー

    コスト

    実施難易度

    スタンプを集めることでキャラクターを成長させるスタンプラリーです。
    育成ゲーム感覚で楽しめ、キャラクターが成長する演出で参加意欲を高めることで、滞在時間延長・コンプリート率UPにつながります。

    期待できる効果
    • 参加継続促進
    • 滞在時間向上
    • コンプリート率向上
    ターゲット
    • 子ども
    • 親子・ファミリー層
    • ゲームユーザー層
    ※演出アニメーションを独自のものにする場合はコストUP
  5. ARスタンプラリー

    コスト

    実施難易度

    幅広い場面で活用でき、IPコンテンツとの相性も良いスタンプラリーです。
    商業施設・観光・レジャーなど、業態や活用シーンに応じて魅力を発信し、認知向上・情報拡散を促進します。
    新感覚の参加体験で、没入感のある企画を実現可能です。

    期待できる効果
    • 話題化・認知度向上
    • SNS拡散
    • 新規顧客獲得
    ターゲット
    • 子ども・若年層などデジタルネイティブ世代
    • コンテンツのファン層
    ※別途ARアプリが必要なためコストUP
  6. フォトスポットラリー

    コスト

    実施難易度

    スタンプラリーの参加・達成特典として、オリジナルフォトフレームを配布できます。
    参加者はスタンプを集めた後もフォトフレームを使って写真撮影を楽しめるため、イベント体験の満足度向上につながります。施設やキャンペーンのオリジナルデザインを活用することで、思い出として残るだけでなく、SNSでの情報拡散も期待できます。
    スタンプラリーのゴール後にも楽しみを提供できるため、ファミリー層を中心に高い人気を集める施策です。

    期待できる効果
    • 話題化・認知度向上
    • SNS拡散
    • 滞在時間向上
    ターゲット
    • 施設の利用客
    • 若年層
    • 親子・ファミリー層
  7. お買い物ミッションラリー

    コスト

    実施難易度

    ミッションラリーは、参加者が館内でさまざまなミッションを達成しながらスタンプを集める体験型企画です。

    「対象店舗でお買い物をする」「飲食店を利用する」「館内のチェックポイントを巡る」など、施設の目的に合わせたミッションを設定できるため、回遊促進だけでなく店舗利用や売上向上にもつなげることができます。

    来館者はゲーム感覚で楽しみながら参加できるため、満足度向上や滞在時間の延長も期待できる人気のスタンプラリー企画です。

    期待できる効果
    • 売上・客単価向上
    • 店舗回遊促進
    ターゲット
    • 来店客全般
  8. グルメスタンプラリー

    コスト

    実施難易度

    施設内の飲食スポットを巡って手に入れた食材(スタンプ)を使って、ハンバーガーセットを作っていくスタンプラリーです。
    手に入れた食材はドラッグして移動でき、好きな食材を使ったオリジナルのハンバーガーセットを作れます。
    集める楽しさ+作る楽しさを演出する参加体験で周遊促進や再来店、継続参加につながります。

    期待できる効果
    • 飲食売上向上
    • 新規店舗利用促進
    ターゲット
    • 飲食利用者
    • シニア
    • 親子・ファミリー層
  9. SDGs学習ラリー

    コスト

    実施難易度

    脱炭素関連イベントで実施する、クイズラリーです。
    対象スポットで出題される脱炭素クイズに正解するとスタンプがもらえる仕組みで、参加者の理解を深めます。
    クイズに正解するたびに、画面上で地球がクリーンになっていく演出で、視覚的にも脱炭素への意識が高まります。

    期待できる効果
    • CSR活動強化
    • 地域連携
    • メディア露出
    ターゲット
    • 地域住民
    • 小学生
    • 親子・ファミリー層
    • 教育関係者
  10. 来店促進ラリー

    コスト

    実施難易度

    来店するごとにポイントが取得できるスタンプカード方式のデジタルスタンプラリーです。
    スタンプ取得数ごとにもらえる賞品が変わる達成段階を設けることで来店促進に繋がります。

    期待できる効果
    • 来館頻度向上
    • 平日集客
    ターゲット
    • 既存顧客
    • 店舗会員

デジタルスタンプラリー
企画比較表

企画 コスト 集客力 回遊促進 売上向上 SNS拡散 リピート
謎解き
コスト 5/5
集客力 5/5
回遊促進 5/5
売上向上 3/5
SNS拡散 4/5
リピート 4/5
キャラクター・パズル
2/5
5/5
4/5
2/5
3/5
3/5
ストーリー体験
4/5
4/5
5/5
3/5
4/5
4/5
育成型
3/5
4/5
4/5
3/5
3/5
5/5
AR
4/5
5/5
5/5
3/5
5/5
3/5
フォトスポット
3/5
3/5
3/5
2/5
5/5
2/5
お買い物ミッション
2/5
3/5
4/5
5/5
2/5
3/5
グルメ
3/5
3/5
4/5
5/5
3/5
2/5
SDGs
2/5
2/5
3/5
1/5
2/5
2/5
来店促進
1/5
2/5
2/5
3/5
1/5
5/5

商業施設における
デジタルスタンプラリーの
活用ポイント

商業施設におけるデジタルスタンプラリーは、単なる集客施策ではなく、
集客・回遊促進・売上向上・SNS拡散・リピート来館を同時に実現できる総合的なプロモーション施策です。

企画タイプ別の特徴

謎解き・ストーリー体験
館内回遊や滞在時間の向上につながりやすく、施設全体の回遊促進に効果的です。
AR・フォトスポット
SNS投稿を促進しやすく、話題化や認知拡大につながります。
お買い物ミッション・グルメ
店舗利用や購買行動を促進し、売上向上に貢献します。
育成型・来館促進
継続参加や再来館を促し、リピーター獲得に効果的です。

目的別おすすめ企画

集客を増やしたい
謎解き、AR、キャラクター
館内回遊を増やしたい
謎解き、ストーリー体験
売上を上げたい
お買い物ミッション、グルメ
SNSで話題化したい
AR、フォトスポット
リピート来館を増やしたい
育成型、来館促進
低予算で実施したい
来館促進、フォトスポット、グルメ
ファミリーを集客したい
キャラクター、謎解き、育成型

上記のように企画内容によって得られる効果は大きく異なり、目的に応じた設計が成果を左右します。

デジタルスタンプラリーは
「どんな企画を選ぶか」
で成果が大きく変わる施策です。

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