スタンプ取得方法の比較
| コスト | 操作性 | セキュリティ性(※) | 利用可能機種 | スポットの間隔が 近い場合 |
|
|---|---|---|---|---|---|
| QRコード | ◎ | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
| GPS | ◎ | ○ | ○ | ○ | × |
| CocodePit® | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ◎ |
| NFCタグ(近距離無線通信) | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ |
| 電子スタンプ(Digishot®) | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ◎ |
| AR(COCOAR®) | △ | ○ | ○ | △ | ◎ |
-
コスト
- QRコード
- ◎
- GPS
- ◎
- CocodePit®
- ○
- NFCタグ
(近距離無線通信) - ○
- 電子スタンプ
(Digishot®) - ○
- AR
(COCOAR®) - △
-
操作性
- QRコード
- ◎
- GPS
- ○
- CocodePit®
- ◎
- NFCタグ
(近距離無線通信) - ◎
- 電子スタンプ
(Digishot®) - ◎
- AR
(COCOAR®) - ○
-
セキュリティ性(※)
- QRコード
- △
- GPS
- ○
- CocodePit®
- ◎
- NFCタグ
(近距離無線通信) - ○
- 電子スタンプ
(Digishot®) - ◎
- AR
(COCOAR®) - ○
-
利用可能機種
- QRコード
- ◎
- GPS
- ○
- CocodePit®
- ○
- NFCタグ
(近距離無線通信) - ○
- 電子スタンプ
(Digishot®) - ○
- AR
(COCOAR®) - △
-
スポットの間隔が近い場合
- QRコード
- ◎
- GPS
- ×
- CocodePit®
- ◎
- NFCタグ
(近距離無線通信) - ◎
- 電子スタンプ
(Digishot®) - ◎
- AR
(COCOAR®) - ◎
※コストは、単価の高い専用機器やアプリの構築が必要なものを△としています。
※利用可能機種は、ほぼすべてのスマートフォンに対応しているものは◎、一部対応していないスマートフォンがあるものは〇、専用アプリが必要なものは△としています。
※近距離での利用はAスポットとBスポットが同一施設内等でも対応できるかどうかで判定しています。
各取得方法の
メリット・デメリット
| メリット | デメリット | おすすめ利用シーン | |
|---|---|---|---|
|
・「QRコードの読み取り」という慣れた動作でできる |
・QRコード自体の撮影やURLの流出で、不正される可能性がある |
QRコードを掲示できればどこでも実施可能で一番安価に利用できます。 |
|
・QRコードなどの準備物が不要 |
・スポット同士が近い場合、誤作動が起こりやすい |
屋外などでQRコードを設置できない場所や、広域のドライブスタンプラリーなどで活用されています。 |
|
・機器にかざすたびにワンタイムURLが発行され、 |
・NFC非搭載のスマートフォンは利用できない |
ワンタイムURLを発行するNFC機器にスマホをかざしてスタンプを取得します。 |
(近距離無線通信) |
・スマートフォンをかざすだけの簡単操作でスタンプを取得できる(アプリ起動などのアクション不要) |
・NFC非搭載のスマートフォンは利用できない |
NFCタグにスマホをかざしてスタンプを取得します。 |
(Digishot®) |
・画面に直接スタンプを押すというアナログ感覚で、 |
・スポットの数だけ電子スタンプを購入する必要がある |
スマホ画面に実際に押印するような感覚でスタンプを取得できます。 |
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QRコード - メリット
-
「QRコードの読み取り」という慣れた動作でできる
スポット同士が近い場合でも利用が可能(同じ建物内でも可)
コストが安い
- デメリット
-
QRコード自体の撮影やURLの流出で、不正される可能性がある
- おすすめ
利用シーン -
QRコードを掲示できればどこでも実施可能で一番安価に利用できます。
【おすすめ利用シーン】
・自治体観光地向け
・商業施設向け
・イベント向け
-
GPS - メリット
-
QRコードなどの準備物が不要
スポットの景観を損ねずにスポットに設定できる
位置情報を取得するため不正がしにくい
- デメリット
-
スポット同士が近い場合、誤作動が起こりやすい
建物内や地下などの場合は対応ができない可能性がある
- おすすめ
利用シーン -
屋外などでQRコードを設置できない場所や、広域のドライブスタンプラリーなどで活用されています。
【おすすめ利用シーン】
・自治体観光地向け
・交通系(電車、高速道路など)
-
CocodePit® - メリット
-
機器にかざすたびにワンタイムURLが発行され、コピー・転送したURLが使用できない
現地でスマートフォンをかざさないとスタンプ取得ができないため、不正参加をブロックできる
スマートフォンをかざすだけの簡単操作でスタンプを取得できる (アプリ起動などのアクション不要)
スポット同士が近い場合でも利用が可能(同じ建物内でも可)
- デメリット
-
NFC非搭載のスマートフォンは利用できない
スポットの数だけCocodePit®の購入が必要
- おすすめ
利用シーン -
ワンタイムURLを発行するNFC機器にスマホをかざしてスタンプを取得します。
【おすすめ利用シーン】
・体験型施策(ゲーム、抽選など)
・来店ポイント
・不正対策
-
NFCタグ(近距離無線通信) - メリット
-
スマートフォンをかざすだけの簡単操作でスタンプを取得できる(アプリ起動などのアクション不要)
スポット同士が近い場合でも利用が可能(同じ建物内でも可)
- デメリット
-
NFC非搭載のスマートフォンは利用できない
URLの流出で、不正される可能性がある
- おすすめ
利用シーン -
NFCタグにスマホをかざしてスタンプを取得します。
直感的な操作ができ、混雑を抑制したい場合などで、スムーズな運用が可能です。
【おすすめ利用シーン】
・体験型施策(ゲーム、抽選など)
・混雑抑制
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電子スタンプ(Digishot®) - メリット
-
画面に直接スタンプを押すというアナログ感覚で、誰でも簡単に利用できる
各スポットで利用する電子スタンプが異なるため、現地に行かないとスタンプが取得できないため不正がしにくい
スポット同士が近い場合でも利用が可能(同じ建物内でも可)
- デメリット
-
スポットの数だけ電子スタンプを購入する必要がある (2回目以降は流用できるため、コストは削減可能)
- おすすめ
利用シーン -
スマホ画面に実際に押印するような感覚でスタンプを取得できます。
実際にスタンプを『押す』ため、子ども向けの体験型スタンプラリーなどに適しています。
【おすすめ利用シーン】
・ファミリー、子ども向け
ネイティブアプリ使用方式
(※アプリの月額利用料が必要)
| メリット | デメリット | おすすめ利用シーン | |
|---|---|---|---|
(COCOAR®) |
・写真撮影が可能で、印象的なスタンプラリーを演出できる |
・専用アプリをダウンロードする必要がある |
リアルとデジタルを融合した方法で、IPコンテンツとのコラボや、キャラクターを用いた体験型ラリーに適しており、没入感を演出できます。 |
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AR(COCOAR®) - メリット
-
写真撮影が可能で、印象的なスタンプラリーを演出できる
マーカーのデザイン自由度が高く、企画の幅が広がる
スポット同士が近い場合でも利用が可能(同じ建物内でも可)
- デメリット
-
専用アプリをダウンロードする必要がある
- おすすめ
利用シーン -
リアルとデジタルを融合した方法で、IPコンテンツとのコラボや、キャラクターを用いた体験型ラリーに適しており、没入感を演出できます。
【おすすめ利用シーン】
・IPコンテンツ(アニメ、漫画など)
・キャラクター施策